FANDOM


001mini.gif Bulbasaur Ivysaur Venusaur 003mini.gif

Ivysaur
002mini.gif #002
フシギソウ Fushigisou
002Ivysaur.png
W PokeDex'ach
National Dex #002
Kanto Dex #002
Johto Dex #232
Hoenn Dex #204
Sinnoh Dex #N/A
Unova Dex #N/A
Kalos Dex #081
Informacje
Typ Trawa/Trucizna
Wielkość 1,0 m (3'03')
Waga 13 kg (28.7lbs.)
Zdolność Zarastanie
Ukryta zdolność Chlorofil
Płciowość 87,5%/12,5%
Wymowa
Ajwizaur
Ewolucja
Bulbasaur -> Ivysaur -> Venusaur

Ivysaur - Pokémon nasiono o typie trawiastym i trującym.

Ivysaur ewoluuje z Bulbasaur'a na poziomie 16. Ma również możliwość przemiany w Venusaur'a gdy osiągnie 36 level.

BiologiaEdytuj

Ivysaur jest dinozauro-podobnym, czworonożnym Pokemonem. Ma niebiesko-zieloną skórę z ciemniejszymi plamami. Z jego szczęki wystają dwa spiczaste zęby. Ma wąskie, czerwone oczy. Każda z jego kończyn posiada trzy pazury. Bulba na jego plecach rozkwitła, ukazując różowy pąk. Jego waga nie pozwala Ivysaur'owi stanąć na dwóch nogach, jednak dzięki temu kończyny tego Pokemona rosną wytrzymałe. Gdy jest gotowy do ewolucji, z pąka wydziela się słodki aromat. Ivysaur zaczyna też wtedy coraz dłużej przesiadywać na słońcu, aby przygotować się do nadchodzących zmian. Światło słoneczne zwiększa wytrzymałość zarówno samego Pokemona, jak i rośliny na jego plecach. Ivysaur'y najczęściej osiedlają się na równinach. Jest to jednak rzadkie zjawisko, gdyż większość z tego gatunku posiada już trenera, bądź znajduje się w hodowli.

W animeEdytuj

W GrachEdytuj

Dane w grach Edytuj

PokeDexEdytuj

Gra Treść
Generacja I
Red Wydaje się, że gdy roślina na jego plecach rośnie, traci zdolność stania na dwóch łapach.
Blue Wydaje się, że gdy roślina na jego plecach rośnie, traci zdolność stania na dwóch łapach.
Yellow Bulba na jego plecach rośnie, czerpiąc energię. Wydziela słodki zapach, gdy jest gotowa do rozkwitu.
Generacja II
Gold Przebywanie na słońcu zwiększa jego wytrzymałość. Światło słoneczne sprawia, że pąk na jego plecach rośnie.
Silver Jeśli pąk na jego plecach zaczyna pachnieć słodko, stanowi to dowód, że wkrótce rozkwitnie.
Crystal Bulba na jego plecach absorbuje składniki odżywcze podczas wzrostu. Wydziela przyjemny zapach, kiedy kwitnie.
Generacja III
Ruby Ivysaur ma pąk na plecach. Aby utrzymać jego ciężar, nogi Pokemona rosną grube i mocne. Jeśli Ivysaur zaczyna coraz więcej czasu spędzać na słońcu, jest to znak, że wkrótce ewoluuje.
Sapphire Ivysaur ma pąk na plecach. Aby utrzymać jego ciężar, nogi Pokemona rosną grube i mocne. Jeśli Ivysaur zaczyna coraz więcej czasu spędzać na słońcu, jest to znak, że wkrótce ewoluuje.
Emerald Aby podtrzymać pąk, nogi Ivysaur'a rosną grube i wytrzymałe. Jeśli Pokemon spędza mnóstwo czasu na słońcu, jest to znak, że wkrótce będzie zdolny do ewolucji.
FireRed Ivysaur ma bulbę na plecach. Mówi się, że gdy absorbuje ona dużo składników odżywczych, wkrótce rozkwitnie z niej piękny kwiat.
LeafGreen Wydaje się, że gdy roślina na jego plecach rośnie, traci zdolność stania na dwóch łapach.
Generacja IV
Diamond Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
Pearl Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
Platinum Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
HeartGold Przebywanie na słońcu zwiększa jego wytrzymałość. Światło słoneczne sprawia, że pąk na jego plecach rośnie.
SoulSilver Jeśli pąk na jego plecach zaczyna pachnieć słodko, stanowi to dowód, że wkrótce rozkwitnie.
Generacja V
Black Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
White Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
Black 2 Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
White 2 Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.
Generacja VI
X Ivysaur ma bulbę na plecach. Mówi się, że gdy absorbuje ona dużo składników odżywczych, wkrótce rozkwitnie z niej piękny kwiat.
Y Kiedy pąk na jego plecach zaczyna swój obrzęk, wydziela słodki zapach. Jest to znak, że wkrótce rozkwitnie.

LokalizacjeEdytuj

Gra Treść
Generacja I
Red Ewolucja Bulbasaur'a.
Blue Ewolucja Bulbasaur'a.
Blue (Japonia) Ewolucja Bulbasaur'a.
Yellow Ewolucja Bulbasaur'a.
Generacja II
Gold Kapsuła Czasu.
Silver Kapsuła Czasu.
Crystal Kapsuła Czasu.
Generacja III
Ruby Wymiana.
Sapphire Wymiana.
Emerald Wymiana.
FireRed Ewolucja Bulbasaur'a.
LeafGreen Ewolucja Bulbasaur'a.
Generacja IV
Diamond Wymiana.
Pearl Wymiana.
Platinum Wymiana.
HeartGold Ewolucja Bulbasaur'a.
SoulSilver Ewolucja Bulbasaur'a.
Generacja V
Black Poke Transfer.
White Poke Transfer.
Black 2 Poke Transfer.
White 2 Poke Transfer.
Generacja VI
X Friend Safari (Trawa).
Y Friend Safari (Trawa).

StatystykiEdytuj

Podstawowe statystykiEdytuj

Statystyki Zakers
Na 50 Lv. Na 100 Lv.
HP: 60
120 - 167 230 - 324
Atak: 62
60 - 125 116 - 245
Obrona: 63
61 - 126 117 - 247
Sp. Atak: 80
76 - 145 148 - 284
Sp. Ob: 80
76 - 145 148 - 284
Szybkość: 60
58 - 123 112 - 240
Suma: 405   Inne Pokemony z taką sumą.  
  • Minimalne statystyki są zkalkulowane z 0 EVs, IVs 0, i utrudniające naturę.
  • Maximalne statystyki są zkalkulowane z 252 EV, IV 31, i przydatne naturze.



Efektywności typuEdytuj

Efektywności typuEdytuj

Podczas normalnej walki w Generacji VI, ten Pokémon jest:
Podatny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda ½×
Trawa ¼×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Wróżka ½×
Brak
Wytrzymały na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda ½×
Trawa ¼×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Wróżka ½×
Brak
Odporny na
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda ½×
Trawa ¼×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Wróżka ½×
Brak
Nie szkodzą mu
Normalny
Walczące ½×
Lot
Trujący
Ziemny
Kamień
Robak
Duch
Stal
Ogień
Woda ½×
Trawa ¼×
Elektryczny ½×
Psychika
Lód
Smok
Mrok
Wróżka ½×
None

Lista ruchówEdytuj

Poprzez poziomEdytuj

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Poziom   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Start Tackle Normal Physical 50 100% 35
5 Tail Whip Normal Status 100% 30
7 Water Gun Water Special 40 100% 25
11 Water Sport Water Status —% 15
13 Focus Energy Normal Status —% 30
17 Razor Shell Water Physical 75 95% 10
19 Fury Cutter Bug Physical 20 95% 20
23 Water Pulse Water Special 60 100% 20
25 Revenge Fighting Physical 60 100% 10
29 Aqua Jet Water Physical 40 100% 20
31 Encore Normal Status 100% 5
35 Aqua Tail Water Physical 90 90% 10
37 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
41 Swords Dance Normal Status —% 30
43 Hydro Pump Water Special 120 80% 5
  • Poziom "Start" wskazuje na ruch, który będzie znany przez Oshawott zdobyty na poziomie 1 w Generacji V
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez TM/HMEdytuj

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 TM   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Bag TM Poison Sprite.png TM06 Toxic Poison Status 90% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM07 Hail Ice Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM10 Hidden Power Normal Special 100% 15
Plik:Bag TM Dark Sprite.png TM12 Taunt Dark Status 100% 20
Bag TM Ice Sprite.png TM13 Ice Beam Ice Special 95 100% 10
Bag TM Ice Sprite.png TM14 Blizzard Ice Special 120 70% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM17 Protect Normal Status —% 10
Bag TM Water Sprite.png TM18 Rain Dance Water Status —% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM21 Frustration Normal Physical 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM27 Return Normal Physical 100% 20
Bag TM Ground Sprite.png TM28 Dig Ground Physical 80 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM32 Double Team Normal Status —% 15
Plik:Bag TM Flying Sprite.png TM40 Aerial Ace Flying Physical 60 —% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM42 Facade Normal Physical 70 100% 20
Bag TM Psychic Sprite.png TM44 Rest Psychic Status —% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM45 Attract Normal Status 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM48 Round Normal Special 60 100% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM54 False Swipe Normal Physical 40 100% 40
Bag TM Water Sprite.png TM55 Scald Water Special 80 100% 15
Plik:Bag TM Dark Sprite.png TM56 Fling Dark Physical 100% 10
Bag TM Normal Sprite.png TM67 Retaliate Normal Physical 70 100% 5
Bag TM Normal Sprite.png TM75 Swords Dance Normal Status —% 30
Plik:Bag TM Bug Sprite.png TM81 X-Scissor Bug Physical 80 100% 15
Plik:Bag TM Grass Sprite.png TM86 Grass Knot Grass Special 100% 20
Bag TM Normal Sprite.png TM87 Swagger Normal Status 90% 15
Bag TM Normal Sprite.png TM90 Substitute Normal Status —% 10
Bag TM Fighting Sprite.png TM94 Rock Smash Fighting Physical 40 100% 15
Plik:Bag HM Normal Sprite.png HM01 Cut Normal Physical 50 95% 30
Bag HM Water Sprite.png HM03 Surf Water Special 95 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM05 Waterfall Water Physical 80 100% 15
Bag HM Water Sprite.png HM06 Dive Water Physical 80 100% 10
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez rozmnożenieEdytuj

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Ojciec   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
Farfetch'dWoobatSwoobat Air Slash Flying Special 75 95% 20
RattataRaticateMeowthPersianMankeyPrimeape
UmbreonGirafarigDonphanPoochyenaMightyenaWeavile
TepigPigniteEmboarPurrloinLiepardWoobat
SwoobatSandileKrokorokKrookodile
Assurance Dark Physical 50 100% 10
SeelDewgongWailmerWailordPiplupPrinplup
EmpoleonPanpourCubchooBeartic
Brine Water Special 65 100% 10
SkittySpinda Copycat Normal Status —% 20
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Detect Fighting Status —% 5
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsol
StunkySkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Night Slash Dark Physical 70 100% 15
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparce
SneaselWeavileSeviperKecleonStunkySkuntank
Screech Normal Status 85% 40
Eevee Trump Card Normal Special —% 5
  • Ruchy oznaczone gwiazdką (*) musi być rozmnożony łańcuchem na Oshawott w Generacji V
  • Ruchy oznaczone indeksem górnym gry mogą być jedynie rozmnożone na Oshawott w tej grze.
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

Poprzez nauczenieEdytuj

Generacja V
Inne generacje:
Brak
 Gra   Ruch   Typ   Kat.   Moc   Celność   PP 
B W Water Pledge Water Special 50 100% 10
  • Czarny skrót w kolorowym polu oznacza że Oshawott może się nauczyć ruchu w tej grze
  • Kolorowy skrót w białym polu oznacza że Oshawott nie może się nauczyć ruchu tej grze
  • Gruba czcionka wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a kiedy jest użyty przez Oshawott
  • Kursywa wskazuje na ruch, który otrzymuje STAB'a jedynie kiedy jest użyty przez ewolucję Oshawott

NazwaEdytuj

CiekawostkiEdytuj

EwolucjaEdytuj

Bulbasaur
Niewyewoluowany
Bulbasaur
 Grass  Poison 
Rare Candy
Poziom 16


Ivysaur
Pierwsza ewolucja
Ivysaur
 Grass  Poison 
Rare Candy
Poziom 32


Venusaur
Druga ewolucja
Venusaur
 Grass  Poison 

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki